njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Toggle main menu visibility
Loading...
Searching...
No Matches
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
- t -
taa :
njin::post3d
taa_sharpen :
njin::post3d
table :
njin::spline2d
,
njin::spline3d
tail :
njin::spring3d_collider
target :
njin::camera3d
,
njin::camera_follow
,
njin::camera_view
,
njin::path_mover
,
njin::retarget3d_desc
target_fps :
njin::config
temperature :
njin::light_2d
terrain :
njin::grass3d_desc
,
njin::scatter3d_desc
,
njin::water3d_desc
test_only :
njin::collision_move_opts
texcoords :
njin::mesh3d_data
,
njin::skinned_mesh3d_data
text :
njin::dialog_choice
,
njin::dialog_node
,
njin::ui_circle_desc
,
njin::ui_look
,
njin::ui_widget_data
text_color :
njin::ui_circle_desc
text_disabled :
njin::ui_look
text_focused :
njin::ui_look
texture :
njin::decal3d_desc
,
njin::material3d
,
njin::particle_emitter
,
njin::sprite
,
njin::ui_skin
,
njin::ui_widget_data
texture_path :
njin::ui_widget_data
thickness :
njin::cloth3d_desc
,
njin::shape3d
,
njin::ui_circle_desc
,
njin::ui_widget_data
tile :
njin::biome
,
njin::terrain3d_layer
,
njin::tile_key
tile_chunks :
njin::render_info
tile_size :
njin::navmesh3d_desc
,
njin::tilemap
tiles :
njin::autotile_rule
,
njin::tile_chunk
,
njin::wfc_rules
tileset :
njin::tilemap
time :
njin::animator
,
njin::dissolve_fx
,
njin::flash_fx
,
njin::model_pose
,
njin::sprite_anim
,
njin::timer
,
njin::tween< T >
tint :
njin::model3d
,
njin::post_fx
,
njin::sprite
,
njin::texture_draw_desc
,
njin::tilemap
tip_color :
njin::grass3d_desc
title :
njin::config
,
njin::ui_panel_data
,
njin::ui_panel_desc
,
njin::ui_popup_data
,
njin::ui_popup_desc
to :
njin::anim_clip_desc
,
njin::anim_transition_desc
,
njin::tween< T >
toast :
njin::ui_style
toast_accent :
njin::ui_style
toast_anchor :
njin::ui_style
toast_margin :
njin::ui_style
toast_max :
njin::ui_style
toast_seconds :
njin::ui_style
toast_width :
njin::ui_style
tonemap :
njin::lighting_desc
top :
njin::dialog_style
total :
njin::tile_anim
touching :
njin::spatial_query
track :
njin::ui_circle_desc
,
njin::ui_style
track_color :
njin::ui_widget_data
transform :
njin::ragdoll3d_desc
transitions :
njin::anim_graph_desc
trigger :
njin::collider
,
njin::collision_enter
,
njin::collision_exit
,
njin::collision_stay
twist :
njin::ragdoll3d_bone
type :
njin::level_object
,
njin::noise_desc
Được biên soạn bởi
1.18.0