Một dòng trong bảng ký tự của bản đồ chữ: ký tự này đặt ô nào. Tiếp...
#include <_tilemap.h>
Các thuộc tính Public | |
| char | symbol |
| Ký tự trong bản đồ chữ. | |
| i32 | tile |
| Số thứ tự ô đặt cho ký tự này. -1 là xóa ô (ô trống). | |
| bool | marker = false |
| true: ngoài việc đặt ô, còn báo vị trí ký tự này về cho game. | |
Một dòng trong bảng ký tự của bản đồ chữ: ký tự này đặt ô nào.
Dùng với tilemap_from_text() và tilemap_from_rows().
Ký tự không có trong bảng: , . và tab là ô trống, mọi ký tự khác được báo lại cho game như một tile_marker (điểm xuất hiện, kẻ địch, đồng xu).