njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::collision_exit Struct Tham chiếu

Hai collider thôi chồng nhau: tách ra, bị tắt, bị gỡ, hoặc bị hủy. Tiếp...

#include <njin_collision.h>

Các thuộc tính Public

entt::entity self = entt::null
 Entity nhận event.
entt::entity other = entt::null
 Entity kia, có thể đã bị hủy.
bool trigger = false
 Một trong hai là trigger.

Mô tả chi tiết

Hai collider thôi chồng nhau: tách ra, bị tắt, bị gỡ, hoặc bị hủy.

Chỉ gửi cho bên còn sống; other có thể đã bị hủy, kiểm tra bằng registry.valid(e.other) trước khi đọc component của nó.