Animation của một loại ô: nước, đuốc, cỏ lay. Tiếp...
#include <_tilemap.h>
Các thuộc tính Public | |
| std::vector< i32 > | frames |
| Số thứ tự ô của từng frame trong tileset. | |
| std::vector< f32 > | durations |
| Thời lượng từng frame, giây. | |
| f32 | total = 0.0f |
| Tổng thời lượng, tính sẵn. | |
Animation của một loại ô: nước, đuốc, cỏ lay.
Mọi ô cùng số thứ tự trong tilemap chạy cùng nhịp. Tạo bằng tilemap_animate(); nạp tự động từ Tiled.