njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::tile_anim Struct Tham chiếu

Animation của một loại ô: nước, đuốc, cỏ lay. Tiếp...

#include <_tilemap.h>

Các thuộc tính Public

std::vector< i32 > frames
 Số thứ tự ô của từng frame trong tileset.
std::vector< f32 > durations
 Thời lượng từng frame, giây.
f32 total = 0.0f
 Tổng thời lượng, tính sẵn.

Mô tả chi tiết

Animation của một loại ô: nước, đuốc, cỏ lay.

Mọi ô cùng số thứ tự trong tilemap chạy cùng nhịp. Tạo bằng tilemap_animate(); nạp tự động từ Tiled.