njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::dialog_node Struct Tham chiếu

Một câu thoại: ai nói, nói gì, rồi đi đâu. Tiếp...

#include <njin_dialog.h>

Các thuộc tính Public

std::string id
 Tên nút, để next trỏ tới.
std::string speaker
 Tên người nói. Rỗng là lời dẫn. @ là khóa dịch.
std::string text
 Nội dung. @ là khóa dịch. Tự xuống dòng.
std::string portrait
 Tên chân dung đã đăng ký bằng dialog_portrait(). Có thể rỗng.
std::string next
 Nút kế tiếp khi không có lựa chọn. Rỗng là hết.
std::string event
 Event gửi khi câu này hiện ra. Có thể rỗng.
std::string cond
 Bỏ qua câu này (đi thẳng tới next) khi điều kiện sai.
std::vector< dialog_choice > choices
 Các lựa chọn, hiện sau khi chữ chạy xong.

Mô tả chi tiết

Một câu thoại: ai nói, nói gì, rồi đi đâu.