njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::spline2d Struct Tham chiếu

Như njin::spline3d, trên mặt phẳng: đường đi của quái 2D, quỹ đạo đạn cong. Tiếp...

#include <njin_spline.h>

Các thuộc tính Public

std::vector< vec2 > points
 Các điểm điều khiển.
spline_kind kind = spline_catmull_rom
 Loại đường cong.
bool closed = false
 Đường kín.
f32 alpha = 0.5f
 Như spline3d::alpha.
Bảng độ dài (spline_bake() điền, đừng sửa)
std::vector< f32 > table
 Độ dài từ đầu đường tới từng mẫu.
i32 steps = 0
 Số mẫu mỗi đoạn.

Mô tả chi tiết

Như njin::spline3d, trên mặt phẳng: đường đi của quái 2D, quỹ đạo đạn cong.