njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Toggle main menu visibility
Loading...
Searching...
No Matches
Danh mục tất cả các (đã được mô tả) class members cùng với các các liên kết đến Thông tin về class cho từng thành viên:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
~
- t -
taa :
njin::post3d
taa_sharpen :
njin::post3d
table :
njin::spline2d
,
njin::spline3d
tail :
njin::spring3d_collider
target :
njin::camera3d
,
njin::camera_follow
,
njin::camera_view
,
njin::path_mover
,
njin::retarget3d_desc
target_fps :
njin::config
temperature :
njin::light_2d
terrain :
njin::grass3d_desc
,
njin::scatter3d_desc
,
njin::water3d_desc
test_only :
njin::collision_move_opts
texcoords :
njin::mesh3d_data
,
njin::skinned_mesh3d_data
text :
njin::dialog_choice
,
njin::dialog_node
,
njin::ui_circle_desc
,
njin::ui_look
,
njin::ui_widget_data
text_color :
njin::ui_circle_desc
text_disabled :
njin::ui_look
text_focused :
njin::ui_look
texture :
njin::decal3d_desc
,
njin::material3d
,
njin::particle_emitter
,
njin::sprite
,
njin::ui_skin
,
njin::ui_widget_data
texture_path :
njin::ui_widget_data
thickness :
njin::cloth3d_desc
,
njin::shape3d
,
njin::ui_circle_desc
,
njin::ui_widget_data
tick() :
njin::timer
,
njin::tween< T >
tile :
njin::biome
,
njin::terrain3d_layer
,
njin::tile_key
tile_chunks :
njin::render_info
tile_size :
njin::navmesh3d_desc
,
njin::tilemap
tiles :
njin::autotile_rule
,
njin::tile_chunk
,
njin::wfc_rules
tileset :
njin::tilemap
time :
njin::animator
,
njin::dissolve_fx
,
njin::flash_fx
,
njin::model_pose
,
njin::sprite_anim
,
njin::timer
,
njin::tween< T >
tint :
njin::model3d
,
njin::post_fx
,
njin::sprite
,
njin::texture_draw_desc
,
njin::tilemap
tip_color :
njin::grass3d_desc
title :
njin::config
,
njin::ui_panel_data
,
njin::ui_panel_desc
,
njin::ui_popup_data
,
njin::ui_popup_desc
to :
njin::anim_clip_desc
,
njin::anim_transition_desc
,
njin::tween< T >
toast :
njin::ui_style
toast_accent :
njin::ui_style
toast_anchor :
njin::ui_style
toast_margin :
njin::ui_style
toast_max :
njin::ui_style
toast_seconds :
njin::ui_style
toast_width :
njin::ui_style
tonemap :
njin::lighting_desc
top :
njin::dialog_style
total :
njin::tile_anim
touching :
njin::spatial_query
track :
njin::ui_circle_desc
,
njin::ui_style
track_color :
njin::ui_widget_data
transform :
njin::ragdoll3d_desc
transitions :
njin::anim_graph_desc
trigger :
njin::collider
,
njin::collision_enter
,
njin::collision_exit
,
njin::collision_stay
twist :
njin::ragdoll3d_bone
type :
njin::level_object
,
njin::noise_desc
Được biên soạn bởi
1.18.0