njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Toggle main menu visibility
Loading...
Searching...
No Matches
Danh mục tất cả các (đã được mô tả) class members cùng với các các liên kết đến Thông tin về class cho từng thành viên:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
~
- o -
object :
njin::json_value
obstacle_tiles_per_frame :
njin::navmesh3d_desc
occluded :
njin::voice3d_mix
occluder_lod :
njin::lighting_desc
occluder_margin :
njin::lighting_desc
occlusion :
njin::sound3d_desc
occlusion_margin :
njin::sound3d_desc
occlusion_volume :
njin::sound3d_desc
octaves :
njin::noise_desc
offset :
njin::camera_2d
,
njin::camera_follow
,
njin::camera_view
,
njin::collider
,
njin::spring3d_collider
,
njin::ui_panel_data
,
njin::ui_panel_desc
ok :
njin::asset_reloaded
,
njin::script_result
on_enter :
njin::scene_desc
on_exit :
njin::scene_desc
on_slope :
njin::collision_move_result
,
njin::platformer_body
on_wall :
njin::platformer_body
one_way :
njin::collider
only_count :
njin::model_load_desc
only_nodes :
njin::model_load_desc
open :
njin::ui_popup_data
operator=() :
njin::spatial_index
operator==() :
njin::input_source
operator[]() :
njin::json_value
options :
njin::ui_widget_data
order :
njin::sys_desc
origin :
njin::batch_grid2d
,
njin::level_desc
,
njin::nav_grid
,
njin::ray3d
,
njin::sprite
,
njin::terrain3d_desc
,
njin::texture_draw_desc
other :
njin::collision_enter
,
njin::collision_exit
,
njin::collision_stay
other_x :
njin::collision_move_result
other_y :
njin::collision_move_result
outline :
njin::ui_skin
outline_width :
njin::ui_skin
outside :
njin::autotile_rule
overhang :
njin::batch_view2d
owner :
njin::timer_desc
Được biên soạn bởi
1.18.0