Mô tả một scene, dùng với scene_register(). Tiếp...
#include <njin_scene.h>
Các thuộc tính Public | |
| const char * | name = nullptr |
| Tên scene, phải là duy nhất. | |
| sys_fnc | on_enter = nullptr |
| Gọi một lần khi vào scene. Có thể null. | |
| sys_fnc | on_exit = nullptr |
| Gọi một lần khi rời scene. Có thể null. | |
Mô tả một scene, dùng với scene_register().
Scene là một trạng thái lớn của game: menu, đang chơi, game over. Mỗi lúc chỉ có một scene đang chạy.