njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::scene_desc Struct Tham chiếu

Mô tả một scene, dùng với scene_register(). Tiếp...

#include <njin_scene.h>

Các thuộc tính Public

const char * name = nullptr
 Tên scene, phải là duy nhất.
sys_fnc on_enter = nullptr
 Gọi một lần khi vào scene. Có thể null.
sys_fnc on_exit = nullptr
 Gọi một lần khi rời scene. Có thể null.

Mô tả chi tiết

Mô tả một scene, dùng với scene_register().

Scene là một trạng thái lớn của game: menu, đang chơi, game over. Mỗi lúc chỉ có một scene đang chạy.