njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::voice3d_mix Struct Tham chiếu

Những gì engine tính được cho một tiếng 3D ở lần cập nhật gần nhất, để debug hoặc để vẽ chỉ báo tiếng động trên màn hình. Tiếp...

#include <njin_audio.h>

Các thuộc tính Public

f32 volume = 0.0f
 Âm lượng đang phát, đã nhân sound, kênh, khoảng cách, nón và vật che.
f32 pan = 0.0f
 Trái phải, -1 (trái) .. 1 (phải).
f32 pitch = 1.0f
 Cao độ đang phát, đã nhân Doppler.
f32 distance = 0.0f
 Khoảng cách tới tai.
bool occluded = false
 Tia từ tai tới nguồn có bị chặn không.

Mô tả chi tiết

Những gì engine tính được cho một tiếng 3D ở lần cập nhật gần nhất, để debug hoặc để vẽ chỉ báo tiếng động trên màn hình.