Một nguồn nhập liệu: một phím, một nút chuột, hoặc một nút tay cầm. Tiếp...
#include <njin_bindings.h>
Public Types | |
| enum | kind_t : u8 { none , key , mouse , pad } |
| Loại nguồn. Tiếp... | |
Các hàm thành viên Public | |
| bool | operator== (const input_source &o) const |
| So sánh hai nguồn. | |
Các thuộc tính Public | |
| kind_t | kind = none |
| Loại. | |
| i32 | code = 0 |
| Mã theo loại. | |
Một nguồn nhập liệu: một phím, một nút chuột, hoặc một nút tay cầm.
Dùng để đổi phím trong game và để hiện phím đang gắn.
| enum njin::input_source::kind_t : u8 |
Loại nguồn.
| Enumerator | |
|---|---|
| none | Không có. |
| key | Phím, code là njin::key_code. |
| mouse | Nút chuột, code là njin::mouse_button. |
| pad | Nút tay cầm, code là njin::gamepad_button. |
|
inline |
So sánh hai nguồn.
| o | Nguồn kia. |