njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::asset_reloaded Struct Tham chiếu

Một tài nguyên vừa được nạp lại, gửi qua events() sau lần nạp lại. Tiếp...

#include <njin_reload.h>

Các thuộc tính Public

std::string path
 Đường dẫn file đã đổi.
bool shader = false
 true là shader, false là texture.
bool ok = true
 false nếu nạp lại thất bại (ví dụ shader lỗi biên dịch) và bản cũ được giữ.
bool script = false
 true là script Lua (njin_script.h); khi đó shader là false.

Mô tả chi tiết

Một tài nguyên vừa được nạp lại, gửi qua events() sau lần nạp lại.

Handle của tài nguyên không đổi, nên thường không cần làm gì; event này dành cho game muốn phản ứng (ghi log, tính lại thứ gì dựa trên kích thước ảnh).