njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::vehicle3d_wheel Struct Tham chiếu

Một bánh xe của njin::vehicle3d_desc. Tiếp...

#include <njin_physics3d.h>

Các thuộc tính Public

vec3 position {0.0f, 0.0f, 0.0f}
 Tâm bánh khi giảm xóc duỗi hết (xe nhấc khỏi mặt đất), trong hệ trục của thân xe: x sang trái, y lên trên, z về phía trước.
f32 radius = 0.35f
 Bán kính bánh.
f32 width = 0.25f
 Bề rộng bánh.
bool steer = false
 Bánh lái (bánh trước).
bool drive = true
 Động cơ kéo bánh này.
bool handbrake = false
 Phanh tay khóa bánh này (bánh sau).

Mô tả chi tiết

Một bánh xe của njin::vehicle3d_desc.