Vị trí của một ký tự mà bản đồ chữ chỉ dùng để đánh dấu: người chơi, kẻ địch, đồng xu. Tiếp...
#include <_tilemap.h>
Các thuộc tính Public | |
| char | symbol |
| Ký tự đã gặp. | |
| cell | at |
| Ô của nó, kể cả origin đã cộng vào. | |
Vị trí của một ký tự mà bản đồ chữ chỉ dùng để đánh dấu: người chơi, kẻ địch, đồng xu.
Dùng njin::tilemap_cell_rect() để đổi ô thành vị trí trong thế giới.