njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::tile_marker Struct Tham chiếu

Vị trí của một ký tự mà bản đồ chữ chỉ dùng để đánh dấu: người chơi, kẻ địch, đồng xu. Tiếp...

#include <_tilemap.h>

Các thuộc tính Public

char symbol
 Ký tự đã gặp.
cell at
 Ô của nó, kể cả origin đã cộng vào.

Mô tả chi tiết

Vị trí của một ký tự mà bản đồ chữ chỉ dùng để đánh dấu: người chơi, kẻ địch, đồng xu.

Dùng njin::tilemap_cell_rect() để đổi ô thành vị trí trong thế giới.