njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::spring3d_desc Struct Tham chiếu

Cách tạo một bộ xương lò xo. Tiếp...

#include <njin_anim3d.h>

Các thuộc tính Public

model_handle model {}
 Model có xương.
const spring3d_chain * chains = nullptr
 Các chuỗi. Một xương ở hai chuỗi thuộc chuỗi đầu.
u32 chain_count = 0
 Số chuỗi.
const spring3d_collider * colliders = nullptr
 Các collider, dùng chung cho mọi chuỗi.
u32 collider_count = 0
 Số collider.

Mô tả chi tiết

Cách tạo một bộ xương lò xo.

Các mảng chỉ cần sống đến khi spring3d_create() trả về.