njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::scene_owned Struct Tham chiếu

Gắn entity vào một scene. Tiếp...

#include <_comps.h>

Các thuộc tính Public

scene_handle scene {}
 Scene sở hữu entity.

Mô tả chi tiết

Gắn entity vào một scene.

Khi rời scene đó, engine tự hủy entity.

Xem scene_set().