Định danh của một scene, tạo bởi scene_register(). Tiếp...
#include <_types.h>
Các thuộc tính Public | |
| u32 | id = 0 |
| 0 nghĩa là không có scene. | |
Định danh của một scene, tạo bởi scene_register().
id == 0 là "không có scene". Trong njin::sys_desc, scene 0 nghĩa là system chạy ở mọi scene.