njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::contact Struct Tham chiếu

Kết quả của một phép va chạm có đẩy ra. Tiếp...

#include <_collide.h>

Các thuộc tính Public

bool hit = false
 Hai hình có chồng nhau không.
vec2 normal {}
 Hướng đẩy vật thứ nhất ra, độ dài 1.
f32 depth = 0.0f
 Độ sâu chồng nhau theo hướng normal.

Mô tả chi tiết

Kết quả của một phép va chạm có đẩy ra.

Khi hit đúng, dời vật thứ nhất một đoạn normal * depth thì hai vật vừa chạm mép, không còn chồng nhau.