njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::body_landed Struct Tham chiếu

Event: một njin::platformer_body vừa chạm đất. Tiếp...

#include <njin_body.h>

Các thuộc tính Public

entt::entity entity = entt::null
 Nhân vật.
f32 speed = 0.0f
 Tốc độ rơi lúc chạm đất: để rung màn hình khi rơi mạnh.

Mô tả chi tiết

Event: một njin::platformer_body vừa chạm đất.