njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::terrain3d_brush Struct Tham chiếu

Một nét sửa địa hình hình tròn, mạnh nhất ở tâm và nhạt dần ra mép. Tiếp...

#include <njin_world3d.h>

Các thuộc tính Public

terrain3d_brush_kind kind = terrain3d_raise
 Kiểu sửa.
vec3 center {0.0f, 0.0f, 0.0f}
 Tâm (dùng x và z).
f32 radius = 4.0f
 Bán kính, mét.
f32 strength = 0.5f
 Mét (nâng, hạ) hoặc tỉ lệ 0..1 (san phẳng, làm mượt).
f32 height = 0.0f
 Độ cao đích của terrain3d_flatten, mét.
f32 falloff = 0.6f
 Phần ngoài của bán kính mờ dần, 0 (cứng) đến 1 (mờ từ tâm).

Mô tả chi tiết

Một nét sửa địa hình hình tròn, mạnh nhất ở tâm và nhạt dần ra mép.