Một phần của hình ghép SDF (draw_sdf_blend()): hình nón bo tròn nối a với b, bán kính ra ở a và rb ở b (bằng nhau là viên nang, a trùng b là hình cầu). Tiếp...
#include <njin_3d.h>
Các thuộc tính Public | |
| vec3 | a {0.0f, 0.0f, 0.0f} |
| Tâm đầu thứ nhất. | |
| vec3 | b {0.0f, 0.0f, 0.0f} |
| Tâm đầu thứ hai. | |
| f32 | ra = 0.1f |
| Bán kính ở a. | |
| f32 | rb = 0.1f |
| Bán kính ở b. | |
| f32 | blend = -1.0f |
| Độ mềm chỗ phần này nối vào các phần đứng trước nó trong danh sách, đơn vị thế giới. | |
Một phần của hình ghép SDF (draw_sdf_blend()): hình nón bo tròn nối a với b, bán kính ra ở a và rb ở b (bằng nhau là viên nang, a trùng b là hình cầu).
| f32 njin::sdf_part::blend = -1.0f |
Độ mềm chỗ phần này nối vào các phần đứng trước nó trong danh sách, đơn vị thế giới.
Âm (mặc định) là dùng blend của draw_sdf_blend(). Cho phép nối mềm chỗ cần đắp (vai vào thân) mà vẫn thon chỗ không muốn phình (khuỷu tay, đầu gối: đặt nhỏ, vì smooth min đắp thêm khoảng blend / 4 ở chỗ nối).