Kết quả của collision_raycast(). Tiếp...
#include <njin_collision.h>
Các thuộc tính Public | |
| bool | hit = false |
| Có trúng gì không. | |
| entt::entity | entity = entt::null |
| Entity bị trúng (tilemap nếu trúng ô). | |
| vec2 | point {} |
| Điểm trúng, trong thế giới. | |
| vec2 | normal {} |
| Pháp tuyến bề mặt tại điểm trúng, độ dài 1. | |
| f32 | distance = 0.0f |
| Khoảng cách từ from đến điểm trúng. | |
Kết quả của collision_raycast().