njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::ray3d_hit Struct Tham chiếu

Kết quả khi tia chạm một vật. Tiếp...

#include <njin_3d.h>

Các thuộc tính Public

bool hit = false
 Tia có chạm không.
f32 distance = 0.0f
 Khoảng cách từ gốc tia tới điểm chạm.
vec3 point {0.0f, 0.0f, 0.0f}
 Điểm chạm.
vec3 normal {0.0f, 0.0f, 0.0f}
 Pháp tuyến của bề mặt tại điểm chạm.

Mô tả chi tiết

Kết quả khi tia chạm một vật.