Gắn action và axis vào một njin::platformer_body: module body đọc chúng trong phase_pre_update và ghi input, nên game không cần tự làm. Tiếp...
#include <njin_body.h>
Các thuộc tính Public | |
| axis_handle | move {} |
| Trục ngang (phím trái/phải, cần trái). | |
| action_handle | jump {} |
| Nhảy. | |
| action_handle | down {} |
| Giữ để nhảy xuống khỏi bục. Có thể để trống. | |
Gắn action và axis vào một njin::platformer_body: module body đọc chúng trong phase_pre_update và ghi input, nên game không cần tự làm.