njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::platformer_input_map Struct Tham chiếu

Gắn action và axis vào một njin::platformer_body: module body đọc chúng trong phase_pre_update và ghi input, nên game không cần tự làm. Tiếp...

#include <njin_body.h>

Các thuộc tính Public

axis_handle move {}
 Trục ngang (phím trái/phải, cần trái).
action_handle jump {}
 Nhảy.
action_handle down {}
 Giữ để nhảy xuống khỏi bục. Có thể để trống.

Mô tả chi tiết

Gắn action và axis vào một njin::platformer_body: module body đọc chúng trong phase_pre_update và ghi input, nên game không cần tự làm.

Nhảy xuống khỏi bục một chiều: giữ down rồi bấm jump.