njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::particle Struct Tham chiếu

Một hạt đang sống. Do engine tạo và cập nhật; game chỉ cần đọc nếu muốn. Tiếp...

#include <njin_particles.h>

Các thuộc tính Public

vec2 pos {}
 Vị trí (trong thế giới, hoặc so với emitter nếu local_space).
vec2 velocity {}
 Vận tốc, đơn vị mỗi giây.
f32 age = 0.0f
 Đã sống bao lâu, giây.
f32 life = 1.0f
 Sống tổng cộng bao lâu, giây.
f32 rot = 0.0f
 Góc xoay, độ.
f32 spin = 0.0f
 Tốc độ xoay, độ mỗi giây.
f32 size = 1.0f
 Hệ số kích thước riêng của hạt, nhân vào size_start/size_end.

Mô tả chi tiết

Một hạt đang sống. Do engine tạo và cập nhật; game chỉ cần đọc nếu muốn.