njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::nav3d_obstacle_desc Struct Tham chiếu

Một vật cản di động trên navmesh: thùng bị đẩy, xe đậu, cửa đóng. Tiếp...

#include <njin_nav3d.h>

Các thuộc tính Public

vec3 position {}
 Tâm.
vec3 size {1.0f, 2.0f, 1.0f}
 Cỡ hộp; với hình trụ chỉ dùng y (chiều cao).
f32 yaw = 0.0f
 Góc xoay quanh trục đứng, độ.
f32 radius = 0.0f
 Lớn hơn 0 là hình trụ bán kính này thay vì hộp.

Mô tả chi tiết

Một vật cản di động trên navmesh: thùng bị đẩy, xe đậu, cửa đóng.

Chỗ nó đứng không còn đi được (cách nó một khoảng agent_radius), mà không cần thêm hình học.