Tag đánh dấu camera đang được dùng để vẽ và cho w2scr()/scr2w(). Tiếp...
#include <_comps.h>
Tag đánh dấu camera đang được dùng để vẽ và cho w2scr()/scr2w().
Nếu nhiều entity cùng có tag này thì cái tìm thấy đầu tiên được dùng. Nếu không có entity nào, thế giới trùng với màn hình.