njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::buoyancy3d Struct Tham chiếu

Cách một body nổi trên nước (water3d_float()). Tiếp...

#include <njin_world3d.h>

Các thuộc tính Public

f32 buoyancy = 1.4f
 Lực nổi: 1 là lơ lửng, lớn hơn 1 là nổi (gỗ, thuyền), nhỏ hơn 1 là chìm dần.
f32 linear_drag = 0.6f
 Nước cản chuyển động.
f32 angular_drag = 0.15f
 Nước cản xoay.
vec3 flow {0.0f, 0.0f, 0.0f}
 Dòng chảy kéo vật theo, mét mỗi giây.

Mô tả chi tiết

Cách một body nổi trên nước (water3d_float()).