Cách một body nổi trên nước (water3d_float()). Tiếp...
#include <njin_world3d.h>
Các thuộc tính Public | |
| f32 | buoyancy = 1.4f |
| Lực nổi: 1 là lơ lửng, lớn hơn 1 là nổi (gỗ, thuyền), nhỏ hơn 1 là chìm dần. | |
| f32 | linear_drag = 0.6f |
| Nước cản chuyển động. | |
| f32 | angular_drag = 0.15f |
| Nước cản xoay. | |
| vec3 | flow {0.0f, 0.0f, 0.0f} |
| Dòng chảy kéo vật theo, mét mỗi giây. | |
Cách một body nổi trên nước (water3d_float()).