Cách tạo một atlas, xem atlas_create(). Tiếp...
#include <njin_atlas.h>
Các thuộc tính Public | |
| i32 | size = 2048 |
| Cạnh của mỗi trang atlas, pixel. | |
| i32 | padding = 1 |
| Viền trống quanh mỗi ảnh, pixel: chép lại điểm ảnh ngoài cùng ra viền để ảnh không lem màu ảnh bên cạnh khi bị phóng, thu nhỏ hoặc xoay. | |
| texture_filter | filter = filter_linear |
| Cách lấy mẫu của cả atlas. Mọi ảnh trong atlas dùng chung một bộ lọc. | |
Cách tạo một atlas, xem atlas_create().
| i32 njin::atlas_desc::size = 2048 |
Cạnh của mỗi trang atlas, pixel.
Ảnh lớn hơn cạnh này (kể cả viền) không vào được atlas và được nạp như texture riêng.
| i32 njin::atlas_desc::padding = 1 |
Viền trống quanh mỗi ảnh, pixel: chép lại điểm ảnh ngoài cùng ra viền để ảnh không lem màu ảnh bên cạnh khi bị phóng, thu nhỏ hoặc xoay.
0 là không viền.