njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::anim_state_desc Struct Tham chiếu

Một trạng thái của máy trạng thái: một clip được chạy khi ở trạng thái đó. Tiếp...

#include <njin_anim.h>

Các thuộc tính Public

const char * name = nullptr
 Tên trạng thái, duy nhất trong graph.
const char * clip = nullptr
 Tên clip trong sheet của graph.
f32 speed = 1.0f
 Tốc độ chạy clip.
i32 repeat = -1
 Ghi đè số lượt của clip (xem anim_clip_desc::repeat). -1 là giữ như clip.

Mô tả chi tiết

Một trạng thái của máy trạng thái: một clip được chạy khi ở trạng thái đó.

Thông tin về Member Data

◆ speed

f32 njin::anim_state_desc::speed = 1.0f

Tốc độ chạy clip.

2 là nhanh gấp đôi.