njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
njin::bone_pose3d Struct Tham chiếu

Một xương ở một tư thế: vị trí và ba trục của nó trong không gian của model (trước transform của lần vẽ), như draw_model_anim() đặt nó. Tiếp...

#include <njin_3d.h>

Các thuộc tính Public

vec3 position {0.0f, 0.0f, 0.0f}
 Gốc của xương.
vec3 x_axis {1.0f, 0.0f, 0.0f}
 Trục x của xương, độ dài 1.
vec3 y_axis {0.0f, 1.0f, 0.0f}
 Trục y (dọc theo xương với rig của Blender), độ dài 1.
vec3 z_axis {0.0f, 0.0f, 1.0f}
 Trục z, độ dài 1.

Mô tả chi tiết

Một xương ở một tư thế: vị trí và ba trục của nó trong không gian của model (trước transform của lần vẽ), như draw_model_anim() đặt nó.