Tai nghe của thế giới 3D: mọi tiếng 3D được nghe từ đây. Tiếp...
#include <njin_audio.h>
Các thuộc tính Public | |
| vec3 | position {0.0f, 0.0f, 0.0f} |
| Vị trí tai. | |
| vec3 | forward {0.0f, 0.0f, -1.0f} |
| Hướng nhìn. Không cần độ dài 1. | |
| vec3 | up {0.0f, 1.0f, 0.0f} |
| Hướng lên. Không cần độ dài 1. | |
| vec3 | velocity {0.0f, 0.0f, 0.0f} |
| Vận tốc, đơn vị mỗi giây, cho hiệu ứng Doppler. | |
Tai nghe của thế giới 3D: mọi tiếng 3D được nghe từ đây.
Mặc định nó đi theo camera của lần begin_3d() vẽ ra màn hình gần nhất (vị trí, hướng nhìn, hướng lên), và vận tốc được đo từ quãng camera đi mỗi frame. Đặt tay bằng audio_set_listener3d() khi tai không ở camera (góc nhìn thứ ba mà muốn nghe từ nhân vật).