njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
Phần 6: Hoàn thiện và phát hành

Mức: trung cấp. Cần biết trước: game đã chơi được (đã làm xong Phần 4: Thế giới và gameplay), và nên có menu từ UI: menu, nút, thanh trượt. Phần này biến một màn chơi thành một game: có menu chính, tạm dừng, lưu tiến trình, cài đặt của người chơi và bản phát hành.

Đi theo thứ tự này

Thứ tự Trang Bạn được gì
1 Scene Chia game thành menu, đang chơi, tạm dừng, game over; chuyển cảnh mờ dần
2 Cửa sổ, file và lưu game Cửa sổ, toàn màn hình, chụp màn hình, đường dẫn tài nguyên, thư mục lưu game
3 JSON và lưu game Đọc, ghi JSON: lưu game và file cấu hình
4 Cài đặt của người chơi Âm lượng từng kênh, đổi phím, rung tay cầm, lưu cài đặt của người chơi
5 Game mẫu và đóng gói Đọc game mẫu đầy đủ và đóng gói bản phát hành

Game mẫu và đóng gói nên đọc như một bài kiểm tra cuối: game mẫu dùng gần như mọi trang trước đó.

Đọc xong thì làm gì

Phần 7: Nâng cao nếu game cần hiệu ứng đồ họa, bản đồ tự sinh hoặc cần đo hiệu năng.