njin
Engine 2D gọn nhẹ để tự tay làm game theo ý mình. Vibe coding cũng ổn luôn
Loading...
Searching...
No Matches
Phần 4: Thế giới và gameplay

Mức: trung cấp. Cần biết trước: Phần 2: Khái niệm cốt lõi và Sprite và animation, Camera. Phần này dựng màn chơi, cho các vật va chạm với nhau, rồi ghép mọi thứ thành hai thể loại của njin.

Đi theo thứ tự này

Màn chơi và va chạm

Thứ tự Trang Bạn được gì
1 Tilemap Bản đồ ô vuông chia chunk, va chạm với bản đồ
2 Level từ Tiled và LDtk Vẽ màn chơi trong Tiled hoặc LDtk thay vì viết từng ô bằng code
3 Va chạm Collider, đạn trúng quái, nhặt đồ, tường chắn, raycast
4 Prefab và transform cha–con Mẫu entity để spawn, transform cha-con, gắn vũ khí vào nhân vật

Ghép thành game (chọn thể loại bạn làm, hoặc đọc cả hai)

Thứ tự Trang Bạn được gì
5 Làm game platformer Chạy, nhảy có coyote time, dốc, bục một chiều, nhảy tường, camera bám
5 Làm game top-down Đi 8 hướng, lướt, quái đuổi theo A*, sắp theo Y để cây che nhân vật đúng chỗ

Làm game platformer và Làm game top-down ghép lại các trang trước nó, nên đọc sau cùng.

Đọc xong thì làm gì

Phần 5: Âm thanh và giao diện để game có tiếng, menu và hộp thoại.