5#include <entt/entity/registry.hpp>
6#include <entt/signal/dispatcher.hpp>
7#include <initializer_list>
24entt::registry &
world(context &ctx);
31entt::dispatcher &
events(context &ctx);
70void mod_register(context &ctx, std::initializer_list<mod_desc> mods);
void ecs_register(context &ctx, sys_phase phase, sys_fnc fnc, const char *name=nullptr)
Thêm một system vào lịch chạy của một phase.
void mod_register(context &ctx, const mod_desc &desc)
Chạy setup của module và đưa các system của nó vào lịch chạy.
entt::dispatcher & events(context &ctx)
Trả về dispatcher của EnTT để gửi và nhận event giữa các system.
sys_phase
Các phase của một frame, chạy theo đúng thứ tự khai báo.
Definition _mod.h:31
void(*)(context &ctx) sys_fnc
Một system là một hàm thường nhận context của engine.
Definition _mod.h:15
entt::registry & world(context &ctx)
Trả về registry của EnTT chứa mọi entity và component của game.
rng & random(context &ctx)
Bộ sinh số ngẫu nhiên dùng chung của engine.
f32 fixed_delta(const context &ctx)
Độ dài một nhịp của phase_fixed_update, bằng 1 / config::fixed_hz.
f32 delta_real(const context &ctx)
Thời gian thật của frame trước, không bị tốc độ thời gian hay tạm dừng ảnh hưởng.
f32 time_scale(const context &ctx)
Tốc độ thời gian hiện tại.
f32 fixed_alpha(const context &ctx)
Phần nhịp cố định còn dư sau phase_fixed_update của frame này, từ 0 đến 1.
void time_set_scale(context &ctx, f32 scale)
Đặt tốc độ thời gian của game.
void time_set_paused(context &ctx, bool paused)
Tạm dừng hoặc chạy tiếp thời gian của game.
bool time_paused(const context &ctx)
Game có đang tạm dừng không.
f32 delta(const context &ctx)
Thời gian của frame trước, tính bằng giây, đã nhân với tốc độ thời gian.
f32 elapsed(const context &ctx)
Thời gian đã trôi qua kể từ lúc mở cửa sổ, tính bằng giây.
float f32
Số thực 32 bit.
Definition _types.h:28
Mô tả một module: một nhóm system có tên.
Definition _mod.h:67
Bộ sinh số ngẫu nhiên PCG32: nhanh, chất lượng tốt, và lặp lại được: cùng hạt giống thì cùng dãy số.
Definition _random.h:13
Mô tả một system kèm ràng buộc thứ tự, dùng với ecs_register().
Definition _mod.h:47