Bloom, vignette, CRT, chỉnh màu, blur và các bộ hiệu ứng có sẵn. Tiếp...
Namespaces | |
| namespace | njin::post |
| Các bộ post_fx hay dùng. | |
Classes | |
| struct | njin::post_fx |
| Các hiệu ứng post-processing dựng sẵn, áp lên thế giới (không lên UI). Tiếp... | |
Các hàm | |
| void | njin::post_fx_set (context &ctx, const post_fx &fx) |
| Đặt các hiệu ứng post-processing dựng sẵn. | |
| post_fx | njin::post_fx_get (const context &ctx) |
| Các hiệu ứng đang đặt. | |
| post_fx | njin::post_fx_lerp (const post_fx &a, const post_fx &b, f32 t) |
| Nội suy giữa hai bộ hiệu ứng, để chuyển mượt (ví dụ vào menu pause). | |
Bloom, vignette, CRT, chỉnh màu, blur và các bộ hiệu ứng có sẵn.
| void njin::post_fx_set | ( | context & | ctx, |
| const post_fx & | fx ) |
Đặt các hiệu ứng post-processing dựng sẵn.
post_fx{} là tắt hết.
| ctx | Context của engine. |
| fx | Các hiệu ứng. |
| post_fx njin::post_fx_get | ( | const context & | ctx | ) |
Các hiệu ứng đang đặt.
Sửa bản sao rồi post_fx_set() lại.
| ctx | Context của engine. |